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MATLAB覚書 ある範囲のグラフ表示

たぶんキャパシタとかインダクタが回路に含まれてる時の電流グラフかな? 正直、覚えてない(笑) 下のプログラムは参考までに(自分でも参考にもならんと思っていることは内緒です。) x = linspace(0.0,60.0); y = 2.0-(1/5)*exp(-0.3*x); plot(x,y); このコードのxが0から60までの範囲で指定されてる。 yは式。 plotでグラフ表示してくれる。 英語の意味まんまやん 参考 2-D line plot - MATLAB plot ※間違ってたらすみません。 わかった時点で修正します。

Unity覚書 C#編 GetComponentを使わないで値とかを拾う

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ゲームオブジェクトに貼ったスクリプト内の変数を拾い上げるときに使った。 例 SampleA.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class SampleA : MonoBehaviour { private int hoge = 314; void Start() { } void Update() { } public int GetHoge() => hoge; //戻り値がhoge } SampleB.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class SampleB : MonoBehaviour { [SerializeField] SampleA smpA; //オブジェクトにコンポーネントされたSampleAだけ拾う変数 int fumu = 0; void Start() { Debug.Log(fumu); //代入前の値の出力 fumu = smpA.GetHoge(); //拾った値を代入 Debug.Log(fumu); //代入後の値の出力 } void Update() { } } SampleAをOhigeという名のゲームオブジェクトに貼って、SampleBをOyajiに貼り付けた。 そしたら、SampleBにはSampleAを放り込めるように変数をつくっておいてあるからそこに放り込む。 あとは動作確認。ちゃんと動けばConsoleに0と314が順に表示される。 参考 友人のスクリプト ※間違ってたらすみません。 わかった時点で修正します。

|ω・`)ノ ヤァ

 今まで自宅サーバーでやってきたブログがプロバイダのサービス変更かなんかのせいで公開できなくなったのでこっちに移動することにしました。 覚書とか書いてあるけどそれ以外にも書いていくかもしれんがよろしく。